
Referencia: ZX-101495
Versión PLUS con Eventos Multimedia, hasta 20 DACs, soporte de Realizzer y Depence2 y exportación de archivos ILDA.
Creación de espectáculos láser de forma sencilla: No importa si se requiere un espectáculo láser de línea de tiempo sincronizado con música profesional o el control de un espectáculo láser en vivo a un set de DJ - Showcontroller tiene todas las características necesarias para crear espectáculos láser abrumadores.
Showcontroller LIVE permite el control directo del láser en directo. Viene con un gran conjunto de marcos y animaciones preestablecidas y se puede ampliar con marcos o animaciones propias, como patrones, logotipos, textos u otros gráficos. Se pueden aplicar muchos efectos en vivo a los patrones, por ejemplo, color, velocidad, rotación, tamaño, etc. Es posible controlar en directo los láseres sólo a través del ordenador, pero también utilizando controladores MIDI o consolas DMX: ¡El control de láseres en vivo con Showcontroller es extremadamente versátil!
Características principales:
Fiable: No hay actualizaciones forzadas - el usuario decide cuándo es el momento de actualizar
Discreto: No hay registro forzado para acceder a las actualizaciones de software
Compatible: El estándar de archivos ILDA es compatible con la importación y la exportación
Se trata de un software que se adapta a las necesidades de los usuarios.
Las nuevas características y correcciones se liberan de forma regular, pero no es obligatorio instalar una actualización, por lo que el usuario puede decidir cuándo es mejor probar las nuevas características.
Showcontroller LIVE es la parte de software de la Suite Showcontroller que está especialmente diseñada para el control de espectáculos láser en directo. No importa si se utiliza para acompañar un set de DJ con láseres, para hacer sonar los láseres en un festival o para apoyar una actuación musical o artística - Showcontroller LIVE es la herramienta para cada aplicación de espectáculo láser que no puede ser pre-producida o pre-programada o no tiene una base de tiempo común.
Showcontroller LIVE es una herramienta extremadamente poderosa: Se pueden preprogramar 40 escenas por banco y se pueden utilizar 10 bancos para ello. Además, Showcontroller LIVE ya viene con una gran selección de escenas ya preestablecidas, por lo que es muy fácil ponerse en marcha con un espectáculo de láser:
1. Conecte la interfaz de hardware y el sistema láser
2. Abrir Showcontroller LIVE
3. Haz clic en START y selecciona una escena
¡Eso es todo!
Se trata de una escena que no se puede ver.
Showcontroller RealTime se puede utilizar para crear espectáculos de láser basados en la línea de tiempo. Los fotogramas y las animaciones láser pueden colocarse en una línea de tiempo y sincronizarse con la música. Una multitud de efectos personalizables se puede añadir a esos marcos entonces. Es posible crear muchas pistas en paralelo.
Showcontroller RealTime viene con todas las características que se requieren para la programación de espectáculos de láser de alto nivel profesional.
La ventana principal muestra la línea de tiempo, donde todos los elementos de programación pueden ser asignados a una base de tiempo general, por ejemplo, un archivo de audio o simplemente un lapso de tiempo.
La ventana de vista previa permite ver una vista previa de los elementos programados en tiempo real, pero también la salida del láser ocurre en tiempo real.
Debido a la versátil licencia Dongle es posible programar en Showcontroller RealTime sin necesidad de tener una interfaz conectada. Esto facilita los procesos de preproducción y permite la programación de espectáculos láser incluso en un avión.
La línea de tiempo del espectáculo láser de Showcontroller RealTime ha sido diseñada para ser muy intuitiva - incluso los principiantes pueden crear rápida y fácilmente sus primeros espectáculos láser. La programación de arrastrar y soltar es una de las características clave de la línea de tiempo de Showcontroller, pero también el uso versátil de los efectos que se pueden aplicar a los marcos de láser y las animaciones hacen de Showcontroller la elección correcta para cualquier tipo de diseño de espectáculo de láser.
Showcontroller PicEdit es la parte del programa que se utiliza para crear gráficos láser bidimensionales y tridimensionales. Es una herramienta muy potente que no sólo permite crear cuadros basados en vectores sino también animaciones láser.
PicEdit trabaja estrechamente con otras partes de software de la suite de software Showcontroller, como Showcontroller Trace y Showcontroller SVG-Tool:
Importe logotipos personalizados desde archivos JPG u obtenga vectores estáticos o animados desde Blender (o desde otro software 3D, con el uso de Blender como herramienta de exportación).
Se trata de una herramienta de exportación.
La parte del programa Showcontroller Tracer está diseñada específicamente para retrazar imágenes basadas en píxeles, como archivos JPG, a un formato compatible con láser y basado en vectores. Sólo tiene que seleccionar una imagen, por ejemplo, un logotipo, y obtener su trazado. Se proporcionan varias opciones de optimización para que la proyección láser del propio cuadro sea lo más suave posible.
La Herramienta SVG de Showcontroller permite importar fotogramas o animaciones en el formato de archivo SVG a Showcontroller. Puede tratarse de archivos del animador 3D gratuito Blender (o de otros programas 3D utilizando Blender como conversor) o simplemente de archivos SVG de un software de edición vectorial estándar, como Adobe Illustrator.
Showcontroller está disponible con dos modelos de licencia diferentes:
Se trata de un modelo de licencia para el uso de la herramienta.
1. Controlador de espectáculos:
Soporta hasta 3 interfaces de hardware Laserworld ShowNet (DAC)
Se trata de un sistema de control de acceso a la red.
2. Controlador de espectáculos MÁS:
Soporta más de 3 interfaces de hardware (DAC), se admiten diferentes interfaces de hardware (más detalles)
- Shownet
- Netlasa
- Netlasa LC
- Easylase II
- Fénix Micro USB V1
Esto cubre la gama completa de interfaces de salida USB básicas hasta las de alta gama LAN. Todas las interfaces soportan entrada/salida DMX.
Showcontroller PLUS también soporta la implementación de Realizzer 3D y Depence2 y el uso de Video-Events.
La licencia de Showcontroller PLUS permite también la exportación de archivos ILDA.
La licencia de Showcontroller PLUS permite la exportación de archivos ILDA.
Se trata de un sistema de control de calidad que permite la exportación de archivos ILDA.
Requisitos de hardware para el software de espectáculo láser Showcontroller:
Los requisitos de hardware para el software de espectáculo láser Showcontroller son los siguientes
Los requisitos mínimos para ejecutar el software de espectáculo láser Showcontroller son
- PC de doble núcleo
- Sistema operativo Windows 7 / 8 / 10, 32bit o 64bit
- mío. 4 GB de RAM
- Tarjeta gráfica con capacidad OpenGL
- Tarjeta gráfica con capacidad OpenGL
Si se utiliza el Video-Evento, se recomienda al menos utilizar una tarjeta gráfica de grado gaming, como GeForce 960 o superior (o similar)
Si se utiliza el Video-Evento, se recomienda al menos utilizar una tarjeta gráfica de nivel gaming, como la GeForce 960 o superior (o similar).
Hardware | Controlador de espectáculos | Controlador de espectáculos PLUS |
---|---|---|
Integración de hardware | Hasta 3 interfaces LAN ShowNET | Hasta 20 interfaces diferentes (LAN / USB) |
máx. velocidad de escaneo | Hasta 150Kpps | Hasta 150 Kpps, dependiendo de la interfaz |
Entrada/salida DMX | Todas las interfaces con entrada/salida DMX 512 integrada | Todas las interfaces con entrada/salida DMX 512 integrada |
artnet |
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Sistemas de Operación | Windows 7 o superior, 32/64 bits | Windows 7 o superior, 32/64 bits |
Compatibilidad con varias pantallas |
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Capacidad de conexión en caliente |
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Resolución del eje ILDA | Dependiendo del hardware, hasta 16 bits | Dependiendo del hardware, hasta 16 bits |
Resolución de color ILDA | Dependiendo del hardware, hasta 12 bits | Dependiendo del hardware, hasta 12 bits |
Soporte multicolor | a través de IMC, salida en tiempo real de espectáculos RGB a sistemas multicolores | a través de IMC, salida en tiempo real de espectáculos RGB a sistemas multicolores |
Enrutamiento del proyector |
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Control externo | MIDI, DMX, Artnet | MIDI, DMX, Artnet |
Zonas de seguridad | Varias opciones, incl. zona horizontal y borde suave | Varias opciones, incl. zona horizontal y borde suave |
Operación en vivo | Controlador de espectáculos | Controlador de espectáculos PLUS |
---|---|---|
Control | Ratón, teclado, pantalla táctil, Midi, DMX, Artnet | Ratón, teclado, pantalla táctil, Midi, DMX, Artnet |
Escenas preestablecidas | 10 bancos, cada uno de 40 escenas | 10 bancos, cada uno de 40 escenas |
Selección de entradas múltiples |
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cazador |
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Grupos de escáneres |
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Cambio de color en vivo |
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Sincronización de BPM |
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Reproducción aleatoria |
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Correcciones Geométricas |
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Transformación de color e imagen, color suave |
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Capas de proyección | hasta 32, mezcla/cobertura automática | hasta 32, mezcla/cobertura automática |
Efectos cruzados |
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Mophing |
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Avance |
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Modos de reproducción de escena | Programable, flash/bucle | Programable, flash/bucle |
Control de niebla |
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Beamtable estático |
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FotoEditar | Controlador de espectáculos | Controlador de espectáculos PLUS |
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Dibujos 2D/3D |
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Herramientas de dibujo | Varias herramientas estándar y optimizadas para láser | Varias herramientas estándar y optimizadas para láser |
Resolución Interna | 32 bits | 32 bits |
Optimización automática |
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Formatos Importables | ILDA, PLT, rastreador externo y convertidor SVG | ILDA, PLT, rastreador externo y convertidor SVG |
Texto | TTF, fuentes optimizadas para láser | TTF, fuentes optimizadas para láser |
Color | Tabla de colores, RGB | Tabla de colores, RGB |
ratón a láser |
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Transformaciones 3D |
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Interpolación manual |
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Línea de tiempo en tiempo real | Controlador de espectáculos | Controlador de espectáculos PLUS |
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Líneas de tiempo máximas | 16 | 16 |
Número máximo de pistas por línea de tiempo | 128 | 128 |
fuente del marco | Pic, ILDA, Animación, Lissajous, Rasterscanning | Pic, ILDA, Animación, Lissajous, Rasterscanning |
Momento | Audio, reloj interno, MTC, SMPTE a través de hardware externo | Audio, reloj interno, MTC, SMPTE a través de hardware externo |
Efectos de animación | Múltiples efectos con múltiples opciones de configuración | Múltiples efectos con múltiples opciones de configuración |
Parámetros de efectos | Fijo, animado, ext. fuente (DMX, Midi,... ) | Fijo, animado, ext. fuente (DMX, Midi,... ) |
Zonas de Proyección | hasta 32 mundos | hasta 32 mundos |
Parámetros de escaneo | hasta 32 para cada proyector | hasta 32 para cada proyector |
Capas de proyección | hasta 32, mezcla/cobertura automática | hasta 32, mezcla/cobertura automática |
Correcciones Geométricas |
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Transformación de color e imagen, color suave |
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Visualización de audio |
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Texto de ejecución |
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Texto Unicode |
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Mostrar protección | Edición, número de dongle | Edición, número de dongle |
Controlar dispositivos externos | a través de DMX, Artnet, Midi-Out | a través de DMX, Artnet, Midi-Out |
Generador de Lissajus 3D |
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Transformaciones netas |
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Transformación de color |
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Supresión suave, línea oculta |
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Integración de video y medios |
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Vista previa en tiempo real | Controlador de espectáculos | Controlador de espectáculos PLUS |
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Vista previa acoplable |
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Posiciones del proyector | Libre definible en X/Y y Z | Libre definible en X/Y y Z |
Rotación del proyector | X/Y Axis | X/Y Axis |
Inversión del eje | Automático dependiendo de la configuración de la interfaz | Automático dependiendo de la configuración de la interfaz |
Simulación de niebla |
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Vista previa como video |
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Marca de agua de vídeo |
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Interfaces de software externo para vista previa | Realizzer 3D, Depence2, Captura | Realizzer 3D, Depence2, Captura |
Características adicionales | Controlador de espectáculos | Controlador de espectáculos PLUS |
---|---|---|
Actualización de software | Gratis de por vida, sin actualizaciones forzadas | Gratis de por vida, sin actualizaciones forzadas |
Espectáculos preestablecidos | >250, mixto individual y multiproyector | >250, mixto individual y multiproyector |
Más partes del programa | Verificación de hardware, rastreador, convertidor SVG, reproductor | Verificación de hardware, rastreador, convertidor SVG, reproductor |
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